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	<title>cbm's land &#187; 分享我自己</title>
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	<description>记录我的全新旅程</description>
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		<title>如何确保SWF文件Hash值相同</title>
		<link>http://www.cbmland.com/post/970/make-you-swf-file-hash-sum-to-match.html</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 08:40:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cbm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[直到你需要对比2个swf是否有改动时，才会发现尽管as代码不做任何修改，每次重新编译出来的swf的hash值都会变。
在编写一个自动化部署及脚本时，需要对本次发布的文件和已近发布的文件进行hash效验，以此确认文件是否有过修改。就遇到了这个恼火的问题。
一番折腾后发现，Flex SDK 编译器在swf文件尾加入了一个41的tag类型 （ProductInfo），里面包含了编译时间导致。

<span class="readmore"><a href="http://www.cbmland.com/post/970/make-you-swf-file-hash-sum-to-match.html" title="如何确保SWF文件Hash值相同" target="_blank">阅读全文(522字)</a></span>]]></description>
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		<title>初体验 &#8211; AIR 2.6生成iOS应用程序IPA</title>
		<link>http://www.cbmland.com/post/957/first-experience-of-air-to-ios-ipa.html</link>
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		<pubDate>Sun, 27 Mar 2011 09:11:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cbm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[AIR 2.6 发布，加强了很多支持iOS的特性。实践证明比Flash CS5的Pakage for iPhone 好多了。
前置条件
1.安装iTunes（安装编译出的IPA文件）
2.安装Adobe Flash Builder 4 以及获取 Flex 4.5 SDK (Hero)（建议直接安装 Burrito 60天试用版本，已内置Flex 4.5 SDK）
<span class="readmore"><a href="http://www.cbmland.com/post/957/first-experience-of-air-to-ios-ipa.html" title="初体验 &#8211; AIR 2.6生成iOS应用程序IPA" target="_blank">阅读全文(1146字)</a></span>]]></description>
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		<title>最新Firefox与Flash Player插件进程假死的解决办法</title>
		<link>http://www.cbmland.com/post/934/firefox-plugin-container-problem-with-flash-player-debuger.html</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 13:29:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cbm</dc:creator>
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		<category><![CDATA[解决方案]]></category>
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		<description><![CDATA[用上了最新的 Firefox 3.6.4版本，这个版本加入了独立的插件进程，当使用插件时会发起一个 plugin-container.exe 的独立的进程来运行，打开各种的网页可能就会有多个这样的插件进程，好处不言而喻。
借助进程管理器，你还能看到某插件具体的CPU消耗和内存占用，当然你看到不爽可以直接结束这些进程，对Firefox来说没有致命的影响，只会看到下图的提示，这个设计理念也是 FireFox 防止插件的奔溃而导致整个浏览器奔溃。

不过这个独立的插件进程目前还有点不完善，当 Flash Player Debuger 显示正常的错误信息窗口时，你会发现整个浏览器假死了（感觉被一个透明层挡住了），尽管自动关闭了插件进程，但是用户无法操控。
<span class="readmore"><a href="http://www.cbmland.com/post/934/firefox-plugin-container-problem-with-flash-player-debuger.html" title="最新Firefox与Flash Player插件进程假死的解决办法" target="_blank">阅读全文(501字)</a></span>]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>Google SSL 搜索启用新域名 https://encrypted.google.com</title>
		<link>http://www.cbmland.com/post/931/google-ssl-sencrypted-google-com.html</link>
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		<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 16:09:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cbm</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Google]]></category>

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		<description><![CDATA[谷歌加密搜索（Google SSL）https://www.google.com 即将切换到新的域名 https://encrypted.google.com/，
而前者可能也会陆续下线。

使用SSL搜索前还是老规矩，需要先打开 http://www.google.com/ncr 禁用本地跳转后再尝试访问。
<span class="readmore"><a href="http://www.cbmland.com/post/931/google-ssl-sencrypted-google-com.html" title="Google SSL 搜索启用新域名 https://encrypted.google.com" target="_blank">阅读全文(321字)</a></span>]]></description>
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		<title>Adobe CS5 系列免注册 amtlib.dll 文件</title>
		<link>http://www.cbmland.com/post/927/adobe-cs5-cracked-amtlib-dll.html</link>
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		<pubDate>Sun, 09 May 2010 04:07:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cbm</dc:creator>
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		<category><![CDATA[软件推荐]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[CS5]]></category>

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		<description><![CDATA[用过CS4系列的同学应该知道，amtlib.dll是个好东西，激活和认证的限制都在这么模块来实现。
如今CS5系列的到来，个人试用了 Adobe CS5 Web Premium 套装，感觉速度还不错，甚至比CS4系列还稍快。很想换上CS5来用了。
但是大家也知道的，Adobe的软件通常需要注册码和添加hosts来屏蔽联网认证，操作比较的繁琐，失效可能性比较大，而且不是一劳永逸的省事。
现在提供一份 amtlib.dll 破解文件下载，版本3.0.0.64，适合于CS5全系列使用（包括Flash Builer 4）。
<span class="readmore"><a href="http://www.cbmland.com/post/927/adobe-cs5-cracked-amtlib-dll.html" title="Adobe CS5 系列免注册 amtlib.dll 文件" target="_blank">阅读全文(371字)</a></span>]]></description>
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		<title>2010 乐观的选择Flex 4.0 你呢？</title>
		<link>http://www.cbmland.com/post/919/2010-use-flex-4-0-to-develop.html</link>
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		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 18:22:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cbm</dc:creator>
				<category><![CDATA[分享我自己]]></category>
		<category><![CDATA[前端技术]]></category>
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		<category><![CDATA[Flex Builder]]></category>
		<category><![CDATA[RSL]]></category>

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		<description><![CDATA[从2005年到2010年，Adobe 的推出的Flex 项目，预示基于Flash Player的Action Script开发时代到来，深刻的记得刚出来的Flex组件还是基于V2组件，所谓的加强版吧，运行于Flash Player 8 当然是AS2.0，紧接着推出Flash Player 8.5，开始筹备部署Action Script 3.0了，到了现在已经是Flash Player 10了。
Flex 项目在AS3程序中并不是很常见，因为有个致命原因 ——  “编译出来的文件太大，不方便分发和部署”。这些都是经常被人诟病的，不过倒是很适合开发企业网内部的OA系统。呵呵，在说笑了~
偶然试用了一下最新的Flash Builder 和自带Flex 4 框架。发现相比上一版本有了不错的优化，或许真的会在2010年流行起来。
<span class="readmore"><a href="http://www.cbmland.com/post/919/2010-use-flex-4-0-to-develop.html" title="2010 乐观的选择Flex 4.0 你呢？" target="_blank">阅读全文(974字)</a></span>]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>实战Andriod开发环境部署[多图]</title>
		<link>http://www.cbmland.com/post/910/deployment-andriod-develop-environment.html</link>
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		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 10:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cbm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[前不久换手机转战Andriod了，昨天Google发布的Nexus One也是相当的惹眼。
如何在Andriod OS这个开放式的平台写点自己的App呢？接下来肯定是要部署好一个开发环境。
 
接下来需要下载的软件如下：
<span class="readmore"><a href="http://www.cbmland.com/post/910/deployment-andriod-develop-environment.html" title="实战Andriod开发环境部署[多图]" target="_blank">阅读全文(770字)</a></span>]]></description>
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		</item>
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		<title>NTFS了解透了？来体验NTFS的HardLink功能！</title>
		<link>http://www.cbmland.com/post/877/ntfs-link-shell-extension.html</link>
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		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 07:56:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cbm</dc:creator>
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		<category><![CDATA[软件推荐]]></category>
		<category><![CDATA[HardLink]]></category>
		<category><![CDATA[NTFS]]></category>

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		<description><![CDATA[早在Longhorn时期传说的下一代文件系统WinFS到现在还没出现。只好折腾一下现有的NTFS咯~
有见过一种N合1的系统光碟，光盘上集成了多个版本系统安装文件，都放在不同的目录下，如果你尝试将光盘内容复制到硬盘，你就会发现内容大小已经远远超出光盘容量。
如果有了解这类光盘的制作方法，就会知道用了一种“优化”功能，可以将相同的文件区分出来，在光盘上多个目录下的相同文件只占用一份拷贝的空间。
现在了解到NTFS同样也有类似功能，需要安装一个扩展 &#8211; Link Shell Extension，也能像N合1光盘一样能复用相同的文件。
<span class="readmore"><a href="http://www.cbmland.com/post/877/ntfs-link-shell-extension.html" title="NTFS了解透了？来体验NTFS的HardLink功能！" target="_blank">阅读全文(579字)</a></span>]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>Flash Player 开发者模式配置脚本 Update for Windows 7</title>
		<link>http://www.cbmland.com/post/873/flash-developer-config-flashplayertrust-for-windows-7.html</link>
		<comments>http://www.cbmland.com/post/873/flash-developer-config-flashplayertrust-for-windows-7.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 02:08:50 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[分享我自己]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Player]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 7]]></category>

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		<description><![CDATA[记得有提供过一个配置Flash Player 开发者模式的脚本，允许C:D:D:F:盘上的任何Flash程序同时访问网络资源和者本地资源。
可以轻松解决如下提示界面：

如今为了迎接Windows 7，之前提供的脚本不适合配置Windows 7 这类系统。
<span class="readmore"><a href="http://www.cbmland.com/post/873/flash-developer-config-flashplayertrust-for-windows-7.html" title="Flash Player 开发者模式配置脚本 Update for Windows 7" target="_blank">阅读全文(211字)</a></span>]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>原来WordPress也支持PushMail</title>
		<link>http://www.cbmland.com/post/871/wordpress-can-pushmail-to-you-mobile-phone.html</link>
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		<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 15:51:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cbm</dc:creator>
				<category><![CDATA[分享我自己]]></category>
		<category><![CDATA[解决方案]]></category>
		<category><![CDATA[PushMail]]></category>
		<category><![CDATA[Spam]]></category>
		<category><![CDATA[WordPress]]></category>

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		<description><![CDATA[WordPress 现在已经变成一个非常流行的博客系统，有些IDC还有专门提供WordPress专用主机。
而WordPress的邮件通知可以非常及时的提醒管理，其中我认为最重要的是评论通知，对于漏网的垃圾评论可以非常及时的做到邮件提醒。
必要条件很简单：

<span class="readmore"><a href="http://www.cbmland.com/post/871/wordpress-can-pushmail-to-you-mobile-phone.html" title="原来WordPress也支持PushMail" target="_blank">阅读全文(611字)</a></span>]]></description>
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