分类为 前端技术 的存档

如何给CMD\BAT批处理加个延时

其实这个需求很变态,原因是Windows启动时总有一些软件想随开机启动,但是一些狠吃硬盘读写IO的软件(outlook、dropbox、各种云网盘),开机时都会同事启动,相互抢占硬盘IO,导致开机体验很挫。
尝试用一个startUp.cmd文件来管理他们的加载先后,线性启动软件。

这个方式能一定程度上缓解了开机导致各种软件抢占硬盘读写IO导致的卡顿问题。
阅读全文(285字)

2010 乐观的选择Flex 4.0 你呢?

从2005年到2010年,Adobe 的推出的Flex 项目,预示基于Flash Player的Action Script开发时代到来,深刻的记得刚出来的Flex组件还是基于V2组件,所谓的加强版吧,运行于Flash Player 8 当然是AS2.0,紧接着推出Flash Player 8.5,开始筹备部署Action Script 3.0了,到了现在已经是Flash Player 10了。
Flex 项目在AS3程序中并不是很常见,因为有个致命原因 ——  “编译出来的文件太大,不方便分发和部署”。这些都是经常被人诟病的,不过倒是很适合开发企业网内部的OA系统。呵呵,在说笑了~
偶然试用了一下最新的Flash Builder 和自带Flex 4 框架。发现相比上一版本有了不错的优化,或许真的会在2010年流行起来。
阅读全文(974字)

早在2.7beta3,就已经将系统更新到了2.7,其中最大改动就是内置评论嵌套,对主题的改动比较大。
现在总算有时间完美了一下,可以拿出来提供用户更新了。
注意:为了兼容主题,需要更新wp-includes/comment-template.php
  Illacrimo Plus Theme 最新本 (272.2 KiB, 1,590 hits)illacrimo Plus Theme 2.04 for wordpress 2.7
阅读全文(230字)

前些时间做了一个Flash调用摄像头的项目,帮忙测试的同事反馈,在出现内置操作界面进行允许和拒绝操作时,如果等待了一段时间会,整个桌面都会挂掉。
立马处理这个问题,还担心是截取画面的bitmapData没有清理造成的,但是发现不对,出现允许和拒绝界面时还没有开始调用摄像头视频,余下的截取画面操作应该也不会进行的。
在任务管理器中看到对应的浏览器进程的使用内存会不断的上升。重点看内存增量项。

阅读全文(561字)

之前有做 Flash 10 ActionScript 3.0 语言和组件参考 [简体中文chm版] 反响还不错,自己使用起来也感觉很方便。
还是为了解决那个问题,Flex Builder 的Help的搜索也不怎么精准,而且每次新使用都要来一次索引,很麻烦。
同样干脆提取出来做成CHM档了,今后就可以独立使用了。

阅读全文(227字)

illacrimo Plus Theme

illacrimo Plus Theme  - 基于 illacrimo Theme 进行的二次开发的Wordpress主题,延续原始风格不变,CSS、JS、图片都做了相当大的调整和优化。

主要新特性:

阅读全文(1442字)

新的Flash Player 10马上就要正式推出了,提供了更多的新功能和更强大的功能,
同时需要注意的是在Flash Player 10中有了新的安全策略升级(最近的安全策略可真的是太频繁了)。
记得在2008年4月的时候出了一次较大的安全策略更新,官方说那是第一阶段的更新,现在是第二阶段的更新来了。
更新细节需要了解一下,不然就可能遇到一些莫名其妙的问题,比如我的一次放置crossdomian.xml失效的问题。
阅读全文(750字)

在embed标签中指定salign属性来设置Flash内容的对齐方式,结果发现在Firfox浏览器中salign参数总是失效。
结果找到了,在非IE浏览器下有严格的顺序控制。
正确的顺序
scale=”noscale” salign=”TL”
阅读全文(376字)

最近在自行写一个批量列队上传的模块,当上传完成时需要在获取服务器返回的信息,其中就包含了上传成功图片的url,但是困惑的是无论我怎么测试,文件上传成功就是拿不到服务器返回的数据。
在网上找到了一段通过Flash自行计算生成文件名,当作GET变量传递到服务器的处理模,这样看上去貌似能够解决问题,但是看上去很不舒服。
一番折腾后才发现有个uploadCompleteData事件,自己一直把他看成了unloadCompleteData,狂汗。
现在监听这个事件之后就可以了,事件类型是DataEvent,获取DataEvent.data就是服务器返回数据了。
阅读全文(417字)

在开发Flex项目时可以选择RSL模式来分离出框架文件framework_*.swz ,这个框架文件包航了所有的Flex内置类,3.0的框架文件在520kb左右。可以供其他使用了RSL模式的SWF使用,有点类似Flash中的共享库概念,也可以理解为分布式的SWF下载,而Flex项目的发布的SWF文件的将体积大大减小,只有项目代码和初始化必须的模块。
这个方案看来一定程度上可以解决Flex项目生成的SWF文件过大的诟病。

 与Flash中的共享库概念和分布式下载又不同,framework_*.swz 框架文件一旦被使用过,就不依赖于浏览器的cache机制了。Flash Player会将其cache住。在此之后如果有其他的Flex项目SWF也使用了相同版本的framework,这里就不需要再来下载framework_*.swz文件了,FlashPlayer直接从cache中本地读取。这样就只需要加载起始与50Kb左右的SWF文件,大大提高依赖于网络的载入速度。
阅读全文(685字)