标签为 Action Script 的存档
小技巧:在Flex builder 3 中创作纯AS的AIR项目
Author: cbm19 Feb 2008
众所周知,Flex builder 3 beta3版本中已经集成了AIR的SDK,可以开发基于Flex框架的AIR应用程序了。但是使用了Flex框架编译出的SWF有点大。个人很喜欢Action Script Project(俗称纯AS项目)编译出的SWF。文件十分小巧。但如果你想在Flex builder 3 beta3中创建纯AS项目来做AIR的话会可能遇到一些困难。
当然在Flash CS3中也可以制作Action Script Project类似的。但是代码提示功能和调试功能贫弱。还是很想在Flex builder开发。发了一番时间折腾后,找到了如何在Flex Builder 3中开发和调试纯粹AS的AIR项目的小技巧。今天抽时间来整理一下。
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trace(4.813 - 2) 结果是多少?
Author: cbm30 Jan 2008
启动Adobe Flash CS3,新建一个ActionScript 3.0的项目。在时间主轴上加入代码 trace(4.813 - 2) ,CTRL+Enter测试,输出结果2.8129999999999997
同样在ActionScript 2.0的项目却没有这个问题。输出 2.813
PS:在浏览器地址栏中敲入javascript:alert(4.813 - 2),结果也和ActionScript 3.0一样。囧zn.
又一次狠狠的被MM抛弃
Author: cbm2 Jul 2006
2006-6-28 Adobe(Macromedia)发布了Flex2, Flash Player 9 同时也发布Flash 9 测试版本。
这次主要升级是Action Script 的升级,升级到了Action Script 3.0,而主要核心修改是在FP9加入了AVM2,之前的版本只能解析Action Script 1.0、Action Script 2.0,新加入的AVM2来解析新的Action Script3.0,虽然使用Action Script3.0的程序在执行效率有大幅度的提升。但这种方案完全抛弃了对以前版本的兼容。使得代码的迁升十分不易,升级代价接近重新开发。
尽管官方说“change without”不需要修改,但这个仅针对纯的MXML文档,里面没有AS代码。这是比较幽默的。因为这是不可能完成的任务,AS3.0的包和类有了大幅的改动。和对AS1.0、AS2.0的不兼容使得Flash 9 根本不能使用v2组件。而对于Flex2的也是如此。很多组件的属性都改了。
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Author: cbm15 Apr 2005
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