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一次尝试使用Loader在IPA加载其他SWF资源时,会发现无法成功加载含有AS代码的SWF。
之后使用embed嵌入,使用loadBytes()函数来加载,也不成功。

基本可以确定编译出的IPA文件不包含AS脚本引擎(AVM),而并不是传言中所说的将AIR的运行时打包进去。
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AIR 2.6 发布,加强了很多支持iOS的特性。实践证明比Flash CS5的Pakage for iPhone 好多了。
前置条件
1.安装iTunes(安装编译出的IPA文件)
2.安装Adobe Flash Builder 4 以及获取 Flex 4.5 SDK (Hero)(建议直接安装 Burrito 60天试用版本,已内置Flex 4.5 SDK)
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Adobe Flash Builder 4.0.1 Update

Flash Builder 4 正式版发布以来第一个更新。

支持最新的Flash Player 10.1
支持最新的Adobe AIR 2.0
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AIR 1.5 加入了自动升级的类air.update.ApplicationUpdater,为基于AIR的应用程序能通过网络更新到最新版本有了保障。如果发布自己的AIR程序建议加上自动升级功能,好处当然不用多说。
其原理也很简单,ApplicationUpdater 会去读取网络上的一个版本描述文件,描述文件事是一个特定的XML文档,其中包含了版本号和对应的安装文件路径以及更新描述信息。然后和当前运行的AIR程序版本进行比较,来决定是否下载和安装。
整理了一下代码,在以后的AIR程序中只要简单的引入这个类文件即可实现检查新版本和安装新版本的AIR程序。
这里来测试,注意标题栏的版本号,升级成功后为2.0
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Flex Builder 3.0.2

最大的要点在于内带3.2的Flex sdk,已经支持Flash 10新增API,和集成AIR 1.5开发环境。
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马上下载

新的Flash Player 10马上就要正式推出了,提供了更多的新功能和更强大的功能,
同时需要注意的是在Flash Player 10中有了新的安全策略升级(最近的安全策略可真的是太频繁了)。
记得在2008年4月的时候出了一次较大的安全策略更新,官方说那是第一阶段的更新,现在是第二阶段的更新来了。
更新细节需要了解一下,不然就可能遇到一些莫名其妙的问题,比如我的一次放置crossdomian.xml失效的问题。
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Flex Builder 3.0.1 这次的更新主要是

新增了Flex SDK 3.1支持
修正了一些Bug,包括IDE和可视化组件
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Adobe AIR 中文版

官方下载 
本站下载  Adobe AIR Installer (12.9 MiB, 23,010 hits)Adobe AIR 最新中文版
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昨天学习到File类和FileStream类,操作起来很方便的,本准备用AIR技术制作一个文件夹图标修改器,但遗憾的是并没有提供设置文件属性的方法。这样修改文件夹图标的关键技术不能实现了。
今天看了一下拖拽类,主要由NativeDragEvent来监听鼠标行为,用 Clipboard.hasFormat() 来判断是否是支持的文件类型。然后用NativeDragManager.acceptDragDrop(dragTarget)来控制拖拽对象的鼠标显示状态。在NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_DROP事件处理拖拽的文件。可以按不同类型的文件来处理。内置文件类型

BITMAP_FORMAT
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AIR SQL 学习笔记(20080229)

AIR 本地数据为SQLite,
applicationDirectory 路径为 %APPDATA%\appName\
applicationStorageDirectory路径为 %APPDATA%\appName\Local Store\
%APPDATA% 为系统环境变量,默认为 %SystemDrive%\Documents and Settings\%USERNAME%\Application Data
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